Witam, można powiedzieć, że zostałem przydzielony do stworzenia tematu, który pomoże graczom, MG oraz każdemu w ocenie mocy demona i Jinchuuriki, gdyż można było zauważyć pewnego rodzaju... hmh.. niedociągnięcia? Może być tak.
Poniższe informacje mają za zadanie ułatwić MG sprawiedliwą ocenę sytuacji, a także uniemożliwienie graczom przesadzania ze swoją, bądź czyjąkolwiek mocą.
1) Czym są Demony?
Demony, inaczej mówiąc Bijuu, są wielkim skupiskiem żyjącej (również myślącej i posiadającej własny charakter) Chakry. Madara pogardliwie nazwał Je Chakura no Bakemono, co znaczy Potwory z Chakry. Ich istnienie, opiera się na chińskiej mitologii, są odzwierciedleniem 8 Nieśmiertelnych, a dokładniej spadkobiercami 8 Potężnych Narzędzi (Autor w mandze, reprezentuję Shinobi i Bijuu, jako narzędzia potężnych panów). Jako dziewiąty, został stworzony Demon Ostateczny (taa, ale o tym potem). Ciekawostką jest fakt, iż każda postać w Mitologii, tłumaczy pewne zjawisko. Tak też Jest z Demonami:
| Cytat: |
|
Shukaku -> Wiatr (nosiciel: brak) Nekomanta -> Śmierć (nosiciel: Dedal) Isonade -> Woda (nosiciel: Rado) Sokou -> Trucizna (choroby) (nosiciel: Hideki) Hokou -> Iluzja i Natura (nosiciel: Neko) Raijuu -> Błyskawica (nosiciel: Minako) Kaku -> Ziemia (nosiciel: Yagu Ryu) Yamata no orochi -> Zło (nosiciel: rezerwacja dla Keiko) Kyubi -> Ogień (nosiciel: Tanuki) |
Bijuu są niemalże tak stare, jak ideały które im towarzyszą. Na pewno wiemy, iż istnieją od początku tego świata (o ile nie dłużej- ale UWAGA, nie wszystkie demony zostały stworzone na początku!). Nie od zawsze jednak były posłuszne ludziom (szczerzę mówiąc, nigdy nie były). Zanim zostały złapane (większość została zapieczętowana przez Hirashiime Senjuu-Hokage-shiki Jijun Jutsu - Kakuan Nitten Suishu, czyli rytuał Shodaime i potężny Sharingan Madary), uczestniczyły w wojnie bogów, jako ich pupile, chociaż użyłbym tutaj słowa reprezentanci. Cała Historia toczy się głownie wokoło Yamata no Orochi, który wywodził się z klanu Kusanagi (nie jestem pewny, Yangami Genius, prawdopobnie chodzi o klan Fuuma). Następnie podstępnie, zaabsorbował moc tego legendarnego ostrza (zostawiając go w takim stanie jaki ma Orochimaru). Dzięki Energi tego artefaktu, posiadł olbrzymią moc. Przez Ten występek, Bogowie zrozumieli, że można przekraczać tą cienką granicę, zwaną równowagą. Tak oto wybuchła Wielka wojna bogów. Trwała ona tysiące lat, z czego dłuższą część czasu, trwała walka pomiędzy Kyuubi no Youko a Yamata no Orochi. Antagonista, przegrał tą walkę, z bardzo prostej przyczyny. Mimo iż oba demony były przepotężne, Kyuubi posiadał nieskończoną moc- przez całe tysiąclecia walki, po prostu zmęczył swojego rywala, a następnie w sadystyczny sposób go Wykończył. Walki Bogów były niezwykle Chaotyczne (taki DeathMatch):
| Cytat: |
| 1)Shukaku,
Wygrał z: Sokou, Przegrał z Raijuu, Nekomanta i Isonade Uciekł od: Yamata no Orochi 2)Nekomanta Wygrał z: Kaku, Isonade Przegrał z: Kyuubi, Hokou 3)Isonade Wygrał z: Kaku, Shukaku Przegrał z: Nekomanta Uciekł od: Yamata no Orochi 4)Sokou Wygrał z: (!) Przegrał z: Shukaku, Kaku, Hokou Uciekł od: Raijuu 5)Hokou Wygrał z: Sokou, Nekomanta, Raijuu Przegrał z: Kyuubi 6)Raijuu Wygrał z: Shukaku, Sokou Przegrał z: Hokou, Yamata no Orochi, Kyuubi 7)Kaku Wygrał z: Sokou Przegrał z: (!) Uciekł od: Nekomanta, Isonade, Yamata no Orcohi 8)Yamata no Orochi Wygrał z: Shukaku, Isonade, Kaku, Raijuu Przegrał z: Kyuubi 9)Kyuubi Wygrał z: Nekomanta, Hokou, Raijuu, Yamata no Orochi Przegrał z: (!) |
Przyglądając się powyższym wynikom, odnosimy wrażenie iż liczba ogonów odpowiada jedynie ilości chakry, rzeczywista potęga demonów jest inna (oczywiście nie można wykluczyć, innych czynników, jak zależności między żywiołami- musimy jednak przymknąć na nie oko, inaczej przypominałoby to grę w papier, kamień nożyczki). Przedstawię teraz ranking mocy demonów, po Wielkiej Wojnie Bogów:
Kyuubi no Youko
Yamata no Orochi
Gobi Houkou
Nibi Nekomanta
Rokubi Raijuu
Sanbi Isonade
Shichibi Kaku
Ichibi Shukaku
Yonbi Sokou
Wyjaśnienie:
Wielu z was zapyta, a co to jest Yamata no Orochi, i co on ma w ogóle wspólnego z Bijuu. Już tłumaczę: Podczas Wielkiej Wojny Bogów, nie występuję żaden demon z ośmioma ogonami. Za to cała historia toczy się koło legendarnego potwora- Yamata no Orochi (węża z ośmioma głowami i czerwonymi oczyma-niech mi tylko jakiś heretyk powie, że to Sharingan!). Jak wiemy przegrał on walkę z Kyuubim, a ten zapewne nie zwykł okazywać łaski. Prawdopodobnie więc, osiem ogonków jest reinkarnacją tego właśnie stwora (nie wyobrażam sobie, by takie ilości chakry, po prostu przepadły).
Humh, to tyle jeżeli chodzi o legendy i teorię, pozwólcie iż opiszę każdego z kolei:
Ichibi no Shukaku
Demon z Jednym ogonem. Jest Tanuki (Jest gatunek przypominający psa, a nie żaden bóbr czy szop), stworzeniem mającym ogromne znaczenie w japońskiej kulturze. Jego historia jest powiązana ściśle z Yamata no Orochi, to przez jego negatywną energię pewien kapłan (Priest of The Sand) został przemieniony w Tanuki.(Następnie on sam został zapieczętowany w imbryczku.), Przemianie uległ nie tylko sam wygląd, ale również cechy charakteru. Stał się nie tyle inteligentny co niewyobrażalnie sprytny i ciekawski. Wydaję się być sadystyczny oraz egoistyczny, jednak doskonale zdaję sobie sprawę, iż jedzie z Jinchuriki na tym samym, wózku-mimo to nie daję sobą manipulować, woli samodzielnie pociągać za sznurki. Gardzi rodzajem ludzkim, uważając go za niegodny-dlatego też często zastrasza ofiary,oraz bawi się nimi. Jednak zawsze na końcu je wykańcza, chwilowo zaspokajając swe pragnienie krwi.. Niebieskie znamienia, oznaczają iż jest Bogiem Wiatru! (a nie jak twierdzi większość osób, piasku). Przyszło mu żyć jednak, na gorących piaskach Suny, dlatego też się dopasował.
Jako iż wiatr, nie zapewnia niemalże żadnej obrony (a przecież życie ludzkie jest takie kruche), postanowił używać do tego celu drobinek piasku. Jako iż te małe kruszynki sprawdzały się doskonale w różnych sytuacjach (ich łatwa do manipulacji, jednak potężna masa, znalazła zastosowanie w ofensywie), z czasem stały się nieodłączne. Podczas uwolnienia, demon stopniowa zwiększa swoją masę, własnie korzystając z drobinek ziemi, oraz zbijając je ze sobą przy pomocy dużego ciśnienia. Zapewnia to swego rodzaju zbroję, logicznie zwiększając też siłę, jednak rażąco obniża mobilność.Sytuacja pogarsza się, jeżeli piasek wejdzie w kontakt z wodą, która jak wiadomo zwiększy jego masę (zwiększenie masy, wymaga zmniejszenia ilości używanego piasku, oraz zwiększenie ilości używanej Chakry) Jinchuriki nigdy nie sypia, wyjątkiem są opisane wyżej momenty opętania.
Umiejętności
Darmowe, ciągłe i pasywne (nie wymaga ingerencji użytkownika) Suna no Tate (czyli bezpośrednia ochrona, przy pomocy skoncentrowanych drobinek ziemi, unoszonych przez podmuchy wiatru).
Mimo tylko jednego ogona, Jinchuriki, jest w stanie częściowo przemienić się w Demona (dokładniej rozchodzi się tutaj o wzmocnienie jednej kończyny, znacznymi ilościami piasku). Całkowita przemiana, jest jednak dużo bardziej gwałtowna i niebezpieczna. Kiedy Jinchuriki zasypia, Demon przyjmuje niebagatelne rozmiary, co znacznie zwiększa jego siłę i wytrzymałość, niestety poważnie negując szybkość.
Chakra Demona: 10 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 1000
Nibi no Nekomanta
Demon z Dwoma Ogonami. Kociak (a właściwie Kicia), jest pupilkiem Boga Śmierci (Shinigami- czyli jakby kostuchy). Posiada typowo Koci charakter. Jest egoistyczna, złośliwa, rzadko przejmuję się światem żywych. Nie przywiązuję zbytniej wagi do życia (także Jinchuriki), gdyż jej domeną jest właśnie Śmierć. Zawsze głodna i leniwa. Jest jednym z najstarszych Bijuu, przez co z jej ust (pyszczka!?) płynie mądrość w czystej postaci. Mimo to jest dziecinna, gdyż zaniedbana potrafi nadużywać swoich mocy, w celu zwrócenia na siebie uwagi. Ławo jednak daję się udobruchać przy pomocy dobrego posiłku. Formą, przypomina grubego starego kota, z dwoma ogonami i trojgiem oczu. Środkowe oko, umieszczone na środku głowy, służy do pożerania dusz martwych osób. (Według japońskich wierzeń, niektóre dusze, po śmierci pozostają w świecie ludzkim, gdzie kontynuują swoją egzystencję jako pomocne duszki, albo złośliwe ogniki. Z założenia, właśnie na nie miała polować Nekomanta) Niemożliwe jest, bezpośrednie zjedzenie duszy żywej osoby (taki posiłek trzeba najpierw przygotować). Zjedzone duszę, mogą znowu przybrać powłokę cielesną, wystarczy do tego trochę mięsa lub kości (Nie powstają przecież z niczego!). Po takim rytuale, duszą odzyskuje (tylko potocznie) swoje dawne ciało. Kicia posiada dwa ogonki, więc posiada znacznie większe pokłady Chakry niż Shukaku. Podczas uwolnienia, użytkownik stopniowo przybiera formę kota (jednak zachowuję postawę). Staję się nieco szybszy, jednak nie tyle co zręczniejszy czy zwinniejszy. Zachowuję jednak pełną świadomość, gdyż demon rzadko włącza się do walki z własnej inicjatywy (wymaga to konkretnych warunków, czy po prostu godnego przeciwnika). Styl walki jest dość prosty, polega na użyciu wcześniej skonsumowanych dusz i delektowanie się widowiskiem. Proste, leniwe ale skuteczne...
Podczas Wielkiej Wojny Bogów, postanowiła wykorzystać Sokou i stanąć do walki z Kyuubi. Mimo doskonałego planu, odnieśli poniżająca porażkę,a ona sama zginęła z jego ręki. Została jednak przywrócona do bytu, przez swojego patrona, a następnie zapieczętowana (w celu uniknięcia podobnych sytuacji w przyszłości)
Umiejętności
Wskrzeszanie Umarłych (wedle wyznaczonych zasad).
Przeistoczenie wygląda nieco inaczej niż u innych demonów. Kiedy tylko Jinchuriki zaczyna używać umiejętności pojawia się u nich pierwszy ogon, (prawdopodobnie za pomocą którego są oni kontrolować zwłoki) który zdaję się być w niemalże ciągłym ruchu. Analogiczna sytuacja dzieję się przy dwóch ogonach. Po całkowitej przemianie, wymiary JInrchuriki, nieznacznie się zwiększają. Znacznej poprawie ulega jednak zręczność i zwinność. Posiadacz, utrzymuję jednak wyprostowaną postawę.
Jinchuriki:Dedal
Chakra Demona: 12 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 1200
Reguły dotyczące Zmarłych:
Można wskrzesić do 2 zmarłych (osób które porzuciły grę-spis w niebycie)
Wskrzeszeni posiadają chakre równą 2500
Koszt wynosi połowę Edo Tensei no Jutsu (ewentualna resztę, użytkownik może dopłacić z włąsnej chakry
Żeby móc kontrolować wskrzeszone, Jinchuriki musi skupić się na tym, i tylko wyłącznie na tym (używanie Jutsu, nie wchodzi w grę- tak samo jak skąplikowane ruchy)
Robi to w sposób telepatyczny-taki kontakt może zostać zerwany, tylko przez silne bodźce umysłowe.
Sanbi no Isonade
Demon z Trzema Ogonami. Jest morskim potworem, przypominającym żółwia. Wielu żeglarzy z zachodnie wybrzeża, opisuję historię olbrzymiej, poruszającej się wyspy- wynurzającej się a następnie wracającej z powrotem w głębiny Ocenau... Oto własnie nasz Isonade. Według legend, musiał się on wynurzać co jakiś czas, aby tylko zaczerpnąć powietrza. Takie wynurzenia powodowały gigantyczne fale, potężne trzęsienia ziemi oraz gwałtowne sztormy. Będąc zbyt wielki, aby samemu móc się wyżywić, miał wiernego towarzysza-Rybę nazwaną Samehada. Nie będąc pokaźnych rozmiarów, zabijała inne, większe stworzenia od środka, zapewniając stały dopływ Chakry i pokarmu dla Żółwika. Isonade był jedynym demonem, który istniał na tym świecie, bez swojego nosiciela. Z nieznanych przyczyn, został on uwolniony a następnie podczas walki z ANBU zdołał uciec na pełny ocean, gdzie ściganie go mijało się z celem. Będąc Bogiem Wody, jest od niej niemalże całkowicie uzależniony. Jego umiejętności bowiem, polegają na ogromnej masie i pancerzu (Jest największy ze wszystkich Bijuu) oraz na podstawowych Technikach związanych z wodą. Mimo swoich gigantycznych rozmiarów, w wodzie porusza się niebywale szybko. Niestety, uwolniony na lądzie zamienia się w nieruchomy obiekt. Jego kolejną, ale i ostatnią już specjalnością, jest substancja odurzająca- która w kontakcie z wodą, zamienia się w szybko rozprzestrzeniający się gaz. Owy gaz, posiada bardzo ciekawe właściwości- wyzwala lęki ukryte w danej osobie, a następnie zmusza biedaka do bezpośredniego starcia z nimi.
Podczas Wielkich Wojen Bogów, był niedoceniany, stanowił cel dla innych demonów, które chętnie położyłyby łapki na jego Chakrze. Niestety będąc ufortyfikowany w wodzie, został pokonany przez Yamato no Orochi, który pozostawił mu skazę na oczach. Potraktowany w ten sposób Isonade, uciekł na gigantyczne głębokości, skąd do teraz wynurza się tylko, aby zaczerpnąć powietrza.
Umiejętności
Podstawowa kontrola Wody, Szybsza regeneracja w wodzie, Halucynogenna Mgła.
Przemiana w Demona, z prostych przyczyn, musi nastąpić niedaleko środowiska wodnego. Podczas takowej, niezmiennie od ilości ogonów, Jinchuriki, znacznie przybiera na wytrzymałości oraz rozmiarach- niestety, poza wodą wydaję się być nieruchomy. Pancerz twardnieje z każdym dodatkowym ogonem. Oprócz ataków, spowodowanych masą, demon może uwolnić halucynogenny gaz, który wprowadza zamieszanie w szeregach wroga, czyniąc ich łatwiejszymi celami, albo po prostu daję posiadaczowi, więcej czasu...
Jinchuriki:Rado Hanobu
Chakra Demona: 15 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 1500
Yonbi no Sokou
Demon z Czterema Ogonami. Wyglądem przypomina węża, z głową koguta. Posiada on skrzydła, jednak te poszarpane i nadgryzione przez temperaturę i wysokie stężenia gazów, nie mogą unieść zbyt wysoko i daleko swojego właściciela. Jego symbolika, przedstawia nieszczęścia i choroby.(Na które jego JInchuriki jest w całości odporny) To, w czym właśnie on się najbardziej specjalizuje. Może być omenem, nadchodząca plagą lub serią bardzo dotkliwych chorób. Legenda głosi, iż po sromotnej porażce po Wielkich Wojnach Bogów, wpadł do wnętrza Wulkanu Fuji, gdzie udając swoją śmierć. Nikt nie był w stanie zweryfikować tego faktu, gdyż oprócz ogromnej temperatury, wewnątrz znajduje się duża ilość śmiertelnie toksycznych gazów. (a istoty wyższe, po prostu ignorowały go jako zagrożenie) Innymi słowy, miejsce w którym nasz wężowy przyjaciel mógł się poczuć się komfortowo. Sokou jest niezwykle kreatywnym i podstępnym demonem. Uparcie dąży do swojego celu, przy pomocy niecnych i haniebnych sztuczek. Jego taktyki często są niejasne i zagmatwane. Mógłby być symbolem wszystkich Shinobi. Po uwolnieniu, jinchuriki staję się odporny na wysoką temperaturę (nie mylić z impaktem jej uderzenia). Przybrany kształt, może jest nieco abstrakcyjny, ale dzięki temu Sokou może doskonale się maskować. Do tego jego wężowe ciało jest niesamowicie zwinne, co pomaga w uniknięciu ataków. Sama otaczająca go Aura, powoduję zawroty głowy, oraz niekontrolowane wymioty. Sam niestety, unika wody. Uwaga, Ninjutsu Medyczne, wykonywanych przez Shinobi niższych rang, mogą mu zaszkodzić!
Niestety, jego przemyślana i podstępna taktyka, nie przyniosła mu żadnych korzyści, podczas Wielkiej Wojny Bogów. Demony, będąc istotami z czystej chakry, nie są wrażliwe na trucizny, choroby plagi. Ludzie to co innego, kruchość i małą odporność ich organizmu, czyi z ich idealnych przeciwników dla tego gada.
Umiejętności
Odporność na Trucizny, Aura Gazu, Jad, Podatność na Medic-Ninjutsu.
Przeistoczenie w Sokou, nie wyróżnia się niczym specjalnym. Pierwsze dwa ogony, pojawiają się w ludzkiej postaci Jinchuriki, kolejne dwa, coraz bardziej upodabniają go do skrzydlatego węża. Zarówno w swej ludzkiej i wężowatej postaci, użytkownik jest niewrażliwy na różnego rodzaju zakażenia, choroby i powikłania, oraz podatny na niestarannie wykonane Medyczne Ninjutsu (głownie odnosi się to do osób z mniejszym doświadczeniem). Ciekawostką jest fakt, iż od pojawienia się pierwszego ogona, od posiadacza zaczyna ulatniać się gaz. W mniejszej ilości nie jest on groźny, jednak powoduję złe samopoczucie, jak i zaburzenia pracy organizmu (wymioty, niestrawność, łzy) zarówno u sojuszników jak i u wrogów.
Chakra Demona: 16 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 1600
Gobi no Houkou
Demon z pięcioma Ogonami. Z wyglądu niepozorny, przypomina białego szlachetnego wilka. Z końca jego pleców, wyrasta jednak, 5 ogonów, które oprócz reprezentowania pokaźnej ilości chakry, reprezentują pięć podstawowych żywiołów, opanowanych niegdyś przez Rikudo Sage, czyli Doton, Katon, Fuuton, Suiton i Raiton. Houkou nie jest jednak ich władcą. On włada naturą. Biały kolor jego futra, oznacza neutralność, czystość oraz niewinność. Oznacza to iż demon stara się stać z boku ciągu nieprzerwanych wydarzeń, nie ingerować w nie. Jest władcą wszystkiego co prawdziwe i nieprawdziwe. Jest Bogiem Natury i Iluzji, dwóch jakby sprzecznych ze sobą punktów widzenia (tak naprawdę, więcej je jednak łączy niż dzieli). Jego uwolnienie, nie może być stopniowe- zakłóciłoby to równowagę w naturze. Wszystkie pięć podstawowych żywiołów, walczą ze sobą, lecz także żyją w symbiozie. Nie może zabraknąć żadnego z nich. Według Legendy, jeżeli wszystkie pięć ogonów się zetknie ze sobą, stworzą one potężny wstrząs (bynajmniej nie chodzi tutaj o trzęsienie ziemi). Taki akt, może zniszczyć panującą równowagę i zachwiać rzeczywistość.
Podczas Wielkiej Wojny Bogów, Houkou został brutalnie zaatakowany przez Nekomante i jej sojusznika. Poradził sobie znakomicie, jednak został ciężko ranny. Co zresztą wykorzystał Kyuubi. Po całej wojnie, został zapieczętowany w Starożytnym Wielkim Drzewie. (Demon jest powiązany także z pokaźną ilością mitów germańskich i celtyckich. Głównie mowa w nich o strażnikach lasu, tzw. Druidach).
Umiejętności
Częściowa kontrola nad Żywiołami, Wstrząs
Specyficzny Demon. Jego przemiana, przebiega gwałtownie jak i łagodnie... Pewne jest tylko to, iż przebiega całkowicie, gdyż równowaga pomiędzy wszystkimi żywiołami, nie może zostać zachwiana. Posiadacz, od razu więc zamienia się w demona, a następnie stopniowo powiększa swoje rozmiary, aż do osiągnięcia pełnej formy. Hokou, stara się nie interweniować w naturalny bieg wydarzeń, więc często może być przeciwny wykorzystywaniu jego mocy. Złączenie wszystkich pięciu ogonów, może spowodować olbrzymią falę energii. Legendy opowiadają, iż potrafi ona zatrząść rzeczywistością.
Jinchuriki:Neko Inzuka
Chakra Demona: 17 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 1700
Rokubi no Raijuu
Demon z Sześcioma Ogonami. Jest pupilkiem Boga Raiton (Raiden). Jego kształtem jest podłużna łasica, z niebywale ostrymi pazurami oraz żółto jaskrawą sierścią. Raijuu jest najszybszym z Bijuu, jednak nie najzwrotniejszym- gdy się rozpędzi, często traci kontrolę nad własnym ciałem. Nie jest silny ani wytrzymały, lecz z jego budowy wynika niewyobrażalna skuteczność ataku. Z jego osobistością, są powiązane Dwie Legendy, pierwsza, opowiadająca o jego upadku i przemianie w łasicę (tak, za sprawą negatywnej Energi Yamata no Orochi). Druga nieco ciekawsza, opowiada iż jeden z pazurów Raijuu, został przecięty przez Hatake Kakashiego. Zraniony w ten sposób Raijuu, przestraszył się a następnie ukrył w podziemnej świątyni jego własnego Pana.
Dzięki swojej szybkości, Raijuu był niezwykle aktywny podczas Wielkiej Wojny Bogów. Pech chciał, iż przyszło mu walczyć niemalże jeden po drugim z najsilniejszymi Bijuu. Na początku przegrał ze wszechstronnością Hokou, a następnie z niewyobrażalną siła obu czempionów. Po tych porażkach, chciał się osiedlić w naszym świecie, gdzie nie zaznał spokoju (Hisotria Pazura).Ciekawą zdolnością Raijuu, jest przejmowanie energii płynącej prosto z nieba (mowa tutaj oczywiście o piorunach). Zdobyta w ten sposób energia, może zasklepić jego rany, jak i odnowić nieco chakry.
Umiejętności
Podstawowa Kontrola Błyskawicy, ogromna szybkość
Tutaj też nie ma większych niespodzianek. Niewiarygodna szybkość, jest niemalże wrodzoną cechą użytkownika, dodatkowo wzrasta ona z każdym dodatkowym ogonem. Należy jednak uważać, gdyż taka szybkość, nie gwarantuję mobilności, zwinności, czy chociażby sterowności. Raijuu, niemalże jako jedyny, ma zawsze dostęp do swojego żywiołu (wyjątkiem są naprawdę, głębokie, odizolowane jaskinie). W tym punkcie, należałoby wspomnieć, iż dodatkowy czynnik, jakim niezaprzeczenie jest woda, może okazać się mieczem obusiecznym...
Jinchuriki:MinakoKurosaki
Chakra Demona: 19 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 1900
Shichibi no Kaku
I pora na Demona z Siedmioma Ogonami. Z gatunku jest Mujina (odmiana borsuka, żartobliwie można nazwać go "Japońskim Krecikiem"). Kaku, będąc Bogiem Dotonu, jest również najmniejszym ze wszystkich Biju. Będąc niewielkich rozmiarów (w porównaniu do innych Bestii), jest jednak dużo większy od przeciętnego człowieka. Ma ofensywne usposobienie, jest drapieżnikiem. Swoje ofiary pożera wraz z ziemią, która wedle jego życzenia, zapada się wprost do jego paszczy. Unika otwartej walki, woli atakować z zaskoczenia, a następnie po prostu się ukryć. Zmuszony jednak do bezpośredniego stawienia czoła przeciwnikowi, potrafi zdetonować pokaźne ilości gruntu. Jako że jego siła, ściśle powiązana jest z ziemią, to wśród niej właśnie, Kaku czuję się najlepiej i najszybciej dochodzi do zdrowia. Jest mistrzem zasadzek. Przez wiele lat, doskonale opanował umiejętności zmiany kształtu, zastygania w bezruchu czy natychmiastowego ataku. Może przemienić się w dowolnie duży obiekt, pod jednym warunkiem- musi posiadać dostatecznie dużo materiału, na swe nowe oblicze. Jest złośliwy i destruktywny, ale nie bezmyślny. Niebywale szybko przemieszcza się pod Ziemią.
Podczas Wielkiej Wojny, często atakował z zaskoczenia, budząc panikę. Udało mu się uciec nawet Yamato no Orochi (ale to głownie przez lenistwo i pobłażliwość tamtego). Po całym zamieszaniu, postanowił zaszyć się gdzieś głęboko pod Ziemią, na obecnym terytorium Tsuchi. (Narodziny Ivy są niemalże bezpośrednio związane z jego legendą).
Umiejętności
Podstawowa kontrola ziemi, Kamuflaż
Kolejny potwór z chakry, nie odstający zbytnio od schematu. Posiada umiejętności powiązane z żywiołem Doton, toteż najlepiej się czuję właśnie w takim środowisku. Jest najmniejszy (pod względem wielkości), dlatego też do perfekcji opanował sztukę kamuflażu- posiadając wystarczające ilości ziemi, użytkownik może bezbłędnie upodobnić się do każdego stworzenia oraz rzeczy. Jinchuriki, może niemalże natychmiastowo detonować odpowiednie ilości gruntu (ilość ta, zwiększa się wraz z przyrostem ogonów). Nie oszukujmy się, Kaku nie ma serca do walki, i najchętniej w razie kłopotów, schowa się głęboko w ziemi, gdzie też całą sytuację po prostu przeczeka...
Chakra Demona: 21 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 2100
Hachibi no Kyogyu
Demon z Ośmioma Ogonami. Jest w prostej linii spadkobiercą Wielkiego, złego czempiona- Yamata no Orochi. Gdy te przegrał bitwę z Kyuubim, jego energia była po prostu zbyt wielka żeby się rozproszyć. To właśnie z tej resztki powstał Kyogyu. Jako iż jego praprzodek był niewątpliwie największym stworem, następca również odziedziczył potężne wymiary i prawdziwą siłę. Przybrał jednak całkowicie inną formę (Tym razem Kusanagi nie miało na nią wpływu). Przypomina głowę byka, przyczepioną do Ośmiornicy (typowy obraz Oni Ushi- japońskiego podrzędnego demona). Jego moc bazuję głownie na ogromnych ilościach chakry oraz dużej sile. Chakre, spala zajmującymi dużo powierzchni wodnymi atakami, a swą siłe wykorzystuję we frontalnym ataku. Jest niezwykle agresywny i dumny ze swojego dziedzictwa. Nie szanuję ludzi, wraz z Jinchuriki. Będąc przebiegłym, doskonale zdaję jednak sobie sprawę, iż taki "pojemnik" jest mu niezbędnie konieczny żywy-dlatego też często ale nie chętnie użycza swojej siły. Potrafi zawierać fałszywe znajomości- wszystko dla odbudowania chwały swego przodka i odzyskania jego siły. Wyczuwszy innego demona, niemalże natychmiast rzuca się do frontalnego ataku (czuje respekt tylko przed Kyuubim). Jako że jest najmłodszym Biju, posiada największą zdolność regeneracji (samego Siebie).
Nie brał udziału w Wielkiej Wojnie, zrodził się dopiero po Niej. Dlatego też, niezwykle łatwo przystosował się do panujących wtedy warunków (umiejętność akceptacji ludzi- gatunku, którego inne demony nie cierpią).
Umiejętności
Osłona Chakry, Regeneracja
Mimo iż posiada dużo ogonów, przeistoczenie jest jednak dużo bardziej uproszczone...Mimo iż ogony mogą pojawiać się po kolei, najważniejsze są dwa stadium- cztero i ośmio ogoniaste. W tym pierwszym, czysta chakra Kyogyu chroni nas przed atakami, a wszystko dzieję się intuicyjnie. Kolejnym ważnym punktem, jest osiem ogonów. W tym stadium, Jinchuriki przeistacza się w demona, oraz zyskuję nieprawdopodobną odporność na ataki, żeby nie wspomnieć już o wielkości i wywodzącej się z niej sile. Wszystko to dzieje się przy wspaniałym akompaniamencie olbrzymich wręcz ilości chakry. Na końcu, warto przypomnieć iż demon, potrafi z czasem zregenerować uciętą mackę, czy głębokie rany...
Chakra Demona: 25 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 2500
Kyuubi no Youko
Demon z Dziewięcioma Ogonami. Jego kolor przypomina krwisto czerwonego lisa. Będąc zapieczętowany w bohaterze Mangi, jest najbardziej znanym Demonem. Skupię się więc na rzeczach mniej pospolitych. Lis jest Bogiem Ognia, (według legend, najsilniejszego z żywiołów-zarówno daję on życie jak i odbiera). Ogień jest nieokiełznanym żywiołem, być może również najpotężniejszym. (Jeżeli chodzi o możliwości destrukcyjne). Energia Kyuubi, jest tak olbrzymia, że aż dosłownie wycieka ze swojego małego pojemniczka (Jinchuriki musi często spalać chakre, inaczej może wpaść w nieuzasadniony gniew). Ma to jednak swoje dobre plusy, gdyż taka energia, pozytywnie działa na ludzkie ciało (dodaję sił) oraz wspomaga jego naturalna regenerację. Kyuubi jest niewątpliwie mądrym i przebiegłym demonem. Potrafi doskonale wykorzystać wszystkie sprzyjające mu czynniki. Chociaż nie płynie to być może z mądrości, tylko z zaprawienia w boju. Wciąż nie może pogodzić się ze swoim losem, jednak doskonale rozumie iż śmierć jinchuriki, oznacza również zapomnienie dla Niego samego, dlatego też, często przejmuję inicjatywę w krytycznych sytuacjach.
Podczas Wielkiej Wojny, stoczył dużo bitew. Wszystkie bezkompromisowo wygrał, a straszny los czekał tych którzy nie uciekli z pola bitwy. Był w stanie, dosłownie, zniszczyć Nekomante, gdy tylko ta odważyła się go zaatakować. Legenda głosi, iż nie dotarł jeszcze do swojego limitu Chakry. Większość powątpiewa czy takowy w ogóle istnieje.
Umiejętności
Ogromne ilości chakry, Regeneracja Jinchuriki
Kyuubi jest Bogiem Ognia, jednak w ziemskim świecie, nie korzysta często ze swoich mocy...Posiadacz Demona, posiada bardzo szybki metabolizm, a jego rany goją się nadzwyczaj szybko. Nieco rzadziej też odczuwa zmęczenie. Biju posiada aż dziewięć ogonów, a każdy z nich jest znaczący. To właśnie z nimi, Jinchuriki stopniowo uwalnia swoją dzikość, siłę o wręcz nieokiełznane ilości chakry, które oplatają go, tworząc dodatkowy pancerz. Od czwartego ogona, posiadacz upodabnia się do Kyuubi, jednak zachowuję resztki człowieczeństwa (tylko pozornie). Transformacja przebiega coraz szybciej, i coraz gwałtowniej z każdym ogonem, za każdym razem zwiększając potencjał skazańca. Wszystko trwa do dziewiątego ogona, przy którym to, Kyuubi wydostaję się na świat i zaczyna szerzyć zło i zniszczenie (posiadacz całkowicie traci kontrolę, limit chakry na post przestaje istnieć, a taka transformacja może być nawet nieodwracalna).
Jinchuriki:Kurama Tanuki
Chakra Demona: 50 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 4000
Juubi
Juubi jest dziesięcio ogoniastym demonem, który powstanie po połączeniu wszystkich 9 demonów. Żył on dawno temu za czasów Rikudou Sennina który zapieczentował go w sobie ratując cały świat przed potworem. Lecz moc juubi jest tak wielka że jesili jego Jinchuriki umrze demon wydostanie się z ciała i znów będzie niszczył świat. Rikudou Sennin postanowił temu zapobiec i podzielił jego chakre na 9 częsci z których potem utworzyły się bijuu. A jego ciało wzniosło się do góry gdzie nie dosięgało do swojej mocy. Z ciała Juubiego powstał księżyc.
Umiejętności
Włada wszystkimi żywiołami, za równo podstawowymi jak ich połączeniem, nie są mu obce techniki genjutsu. Jednak najczęściej posługuje się połączeniem genjutsu siejąc przerażenie i lęk oraz ninjutsu wywołując ogromne zniszczenia. Posiada zdolności wszystkich wyżej wymienionych demonów.
Chakra Demona: 54 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 5000[/i][/color]
Nosiciel: brak - osoba które zgromadzi wszystkie powyższe demony w jednym miejscu i zapieczętuje je we własnym ciele. (Mogą być zapieczętowane wszystkie na raz) Po zabiciu nosiciela Juubi'ego, demon wydostaje się na wolność i niszczy wszystko co spotka na swojej drodze. Powstaje wielki event w którym wszyscy MG są zobowiązani do prowadzenia go. A zadaniem Shinobi jest pokonanie Juubiego, i zapieczętowanie go na nowo w 9 demonach.
To tyle, jeżeli chodzi o poszczególne demony. Wszystkie jednak mają cechę wspólną. Mianowicie, potrafią wystrzelić pocisk,promień z czystej chakry. Można go powstrzymać tylko wysublimowanymi technikami obronnymi, albo ewentualnie uciec z zasięgu. Bezpośrednie trafienie czymś takim, może spowodować bardzo poważne obrażenia (o ile nie natychmiastową śmierć). Władcy żywiołów)*, wystrzeliwują pocisk ze swojej specjalizacji (Shukaku-Fuuton, Isonade-Woda,Raijuu-Raiton, Kaku- Doton, Kyuubi-Katon). Taki wystrzał ładuję się dwie tury, oraz kosztuję 1000 Punktów Chakry.
Całkowita przemiana w Biju, jest śmiertelna dla Jinchuriki. Począwszy od odpowiedniej liczby ogonów ( 7 Hachibi, 8 Kyuubi i Jubinha, 9 Ookami) Jinchuriki nie może już w żaden sposób wpływać na przemianę, ani na ruchy Demona. Na tym stadium, można jeszcze cofnąć transformację (przy pomocy innej osoby). Ostateczne stadium, jest już nie odwołalne.
*Sprawa przy Hokou wygląda inaczej- zamiast tego, posiada on olbrzymią falę, która powstaje z połączenia wszystkich pięciu podstawowych żywiołów.
Teraz Demony które nie występują w Mandze:
(nie mam prawa ich modyfikować ani przepisać)
Demony bezogoniaste są to bardziej opętania na zasadzie tego które miała Yakumo Kurama. Mają mało czakry i nie wilczają się w poczet ogoniastych demonów.
Ferox
| Cytat: |
| Nosiciel : Teruyo Kentaro
Demon w posągu , bądź w wymiarze pozaziemskim : Nie Demona można dostać po uzgodnieniu tego z administracją Jinchuuriki musi kierować się charakterem inaczej , demon go zabije i przejmie jego ciało Specjalne zdolności: Potrafi walczyć dobrze mieczem ,magia śmierci, kościany pancerz z kości niczym sztylety wystawione ku wrogowi , kiedy uwolni się pełna forma demona i wpadnie on w szał kolce się obuczą i zaczną wysysać chakrę , z przeciwnika , który w nie uderzy. . [Nosiciel nie może korzystać z magii i zaklęć, ale obudzony demon tak] Magiczne ataki: Krytyczny cios, Zew Śmierci, Tchnienie śmierci Cechy:Nieobliczalny, agresywny, niszczycielski. Głupawy demon nie rozróżniający wrogów od przyjaciół i niszczący wszystko na swojej drodze. Ujawnia się podczas silnego stresu nosiciela (strach, agresja) Nie współpracuje z nosicielem i właściwie nie obchodzi go jego los. Demon nie potrafi walczyć z przeciwnikiem , który ucieka od niego . Jest pewny siebie i przyniosło mu to zgubę , w każdej chwili może stracić swoje życie , albo zostać wessany do posągu , nie ukrywa się i szuka zawsze zaczepki. Jinchuurikich napawa o strach i obrzydzenie ... Gdy forma ostateczna Feroxa się skończy Jinchuuriki jest niezdolny do walki Element: pradawne zło Opis magii: Krytyczny cios- jest to zaklęcie, które przywołuje miecz znany pod nazwą "Ostrze Śmierci", miecz zadaje ciosy z prędkością mniejszego huraganu. Podczas przywołania demon musi miecz wyciągnięta prawą rękę do przodu , można go wtedy zaatakować. Walka mieczem wyklucza technikę tchnienie śmierci Nazwa techniki wzięła się od tego , ze demon ma doskonałą celność przewyższająca wszystkich ludzi ( statystyki ponad 150+) i zawsze trafia w punkty witalne , potrafi je wyczuć. Jednakże jego siła i szybkość są na poziomie człowieczym ( ok 85) , dlatego da się go powstrzymać przed kompletną demolką. Mieczem można rzucać , wraca od do demona , gdy tez wyciągnie prawą rękę. Miecz jest praktycznie nie do zniszczenia , gdyż jest zbudowany częściowo z chakry demona. Miecz płonie aurą śmierci , która potrafi poparzyć wrogów i spowolnić ich ruchy jak i zmniejszyć celność. (700pch) Tchnienie śmierci- Ferox używa do tego żywiołu powietrza, zbiera powietrze i wyrzuca je z siebie z ogromną siłą, powietrze jest śmiercionośne nie tylko dlatego, że uderza z ogromną prędkością, ale dlatego, że zebrane w nim gazy są szkodliwe dla ludzi i zwierząt. Opary chłonie się całym ciałem. Nie można dzierżyć miecza , gdy się tego używa. Wymaga dłuższego wsysania powietrza i gromadzeniu go , fala leci w jedna stronę , za to cele za Feroxem są całkowicie bezpieczne. Gdy demon wypuści swe magiczne opary sam jest na nie odporny , jednak po 2 turach one znikają , a Ferox trafi zdolność oddychania co go strasznie spowalnia na jedna turę. Podczas wykonywania jutsu demona ma obniżoną defensywę , a pancerz jest zwinięty i osłabiony. To okazja by zadać ostateczny cios Feroxowi (1000pch) Zew śmierci: Ferox przywołuje 2 smoki ożywieńce, które mogą za niego walczyć. Smoki mogą mieć dowolny żywioł wybierany losowo przez MG i z tego żywiołu mają po 4 techniki. Nie mogą posiadać rang S. Najczęściej smoki mają jeszcze skrzydła , ostre zęby i ogon. Podczas przyzwania demon jest bezbronny (po 500pch za smoka). Smoki mają kolor , danego żywiołu , dlatego łatwo rozpoznać czym ten smok włada. Po 4 turach bestyjki same znikają i trzeba ponownie je przyzwać , Ferox za to może je zabić swoim podmuchem śmierci. Raz zabity żywioł już nigdy nie wróci do demona. Feroxa można całkowicie poskromić jutsu: Gogyou Biju. Jutsu silnie pieczętujące również poskramiają demona, jak także płacz ludzi i bliźniaczy brat Feroxa Cleaner of soul. Jak każdy demon jest wrażliwy mocno na klan Senjuu , jednak jest pewny zwycięstwa z członkiem klanu. Charakter Jinchuuriki : -Boi się własnego demona , nie chce z nim rozmawiać -Stara się unikać konfrontacji i walki by nie uwolnić demona -Po uwolnieniu pełnej formy trafi swoją wolę i demon zabiera mu cząstkę umysłu ] -Woli walczyć martwymi ciałami , niż sam się wtrącać. -Inteligenty , jednak gdy uwalnia demona z czasem głupieje -Nie dobrze czuje się wśród ludzi ciężko mu znaleźć przyjaciół -Tępi Senjuu , jeśli choć raz uwolni demona -Chakra demona jest widziana z wielu kilometrów , więc jeśli raz się wyzwoli tą potężna bestie to łatwo będzie znaleźć Jinchu -Jeśli demon przejmie panowanie nad ciałem całkowite , traci ono wszelkie ludzki uczucia i żyje dla zabijania. Informacje przydatne, dla Mistrzów gry : -Po pierwsze demon ten myśli o zabijaniu i wcale do końca , nie walczy ani honorowa , ani nie potrafi się przyznać do porażki . -Jego słabą cechą są techniki Katonu , jednak może przyzwać pomocnika , który pomoże mu z tym problemem. -Niweluje on technikę Edo Tensai , jednak nie potrafi przerwać kontroli nekromanty. Władają oni podobnym żywiołem -Nie posiada on zmysłów obronnych , ani niczego bardzo wyczulonego , liczy an swój pancerz , który może go zawieść -Ruchy Jinchuuriki w ogóle się nie liczą demona walczy sam i tylko dla siebie. -Nie godzi się z porażką i nienawidzi członków klanu Senjuu -Nie odróżnia innych Jinchu od zwykłych ludzi , nie czuje swoich braci demonów |
Cleaner of soul
| Cytat: |
| Nosiciel : Rock Lee z wioski ukrytej w liściach
Demon w posagu , bądź pozaziemskim wymiarze : Nie Jeśli Jinchuuriki nie odgrywa poprawnie swojej roli staje się maszyną do niszczenia Bijuu , wykonuje swój cel suwerennie nie patrząc na to z kim walczy , bądź kogo będzie musiał poświecić , jednak unika śmierci ludzi. Cleaner of soul jest inny niż wszystkie demony a do dlatego ze jego celem życia jest pozbycie się wszystkich żyjących demonów aby władze na światem przejęli ludzie i aby wreszcie zapanowała harmonia i pokój ,Lecz żeby to nastąpiło musi najpierw odnaleźć swoich braci .W ukryciu ciała człowiek przemierza Świat aby zniszczyć wszystkie demony . Jego chakra jest anielsko dobra co dość łatwo wykryć. Jego Jinchuuriki czasem się z nim zgadza , za to czasem nie Cleaner daje mu raczej wolną wolę. Trzeba jednak na niego uważać , bo uwolniony przy Jinchuuriki staje się agresywny i niebezpieczny. Jest najbardziej myślącym w walce demonem , który odróżnić zło od dobra , chroni swego Jinchuuriki. Jednakże nie potrafi zbytnio zabić istoty ludzkiej , nawet takiej , która mu przeszkadza , to może go doprowadzić do porażki. Gdy przegra nie stara się uciekać , czy też bronic , po prostu przegrywa. Po uwolnieniu pełnej formy otacza go pancerz i cleaner posiada swą broń. Jego głos jest raczej specyficzny. Gdy forma ostateczna się skończy Jinchuuriki jest niezdolny do walki Techniki magi światła; Światło Boskiej Mocy ,Boskie Wsparci, Boska Moc Światło Boskiej mocy; pozwala wypędzić demona z ciała człowieka jednocześnie osłabiając samego demona czas potrzebny do wypędzenia demona zależy od jego siły ( podczas wysysania Clean jest bardzo łatwym celem , nie może się bronic , ani wykonywać uników Jego obrona bardzo spada ). Technika ta jest legendarna i nie zabija Jinchuuriki , jednak zabija demona od środka. Gdyby Cleaner uwolnił wszystkie demony , sam by zginął z osłabienia i pozostawił by swojego nosiciela samego sobie. Wtedy w Jinchuu noszącym demona pozostanie pozna pustka i uraz , jako , że demon potrafi grac rolę dobrego kumpla i przyjaciela . . . (5000pch) Boskie wsparcie; z nieba zlatują dwa anioły wyposażone we dwuręczne mieczy które walczą wraz ze Cleaner of soul (Anioły posiadają zdolności walki mieczem czyli Ken jutsu. Jeden zamraża swym mieczem , za to drugi wywołuje nim ogień. Anioły posiadają po 3 techniki z żywiołu Katon ( jeden z nich ) i 3 techniki lodowych klanów. Są swoimi przeciwieństwami co powoduje , że na jednego dobrze działa woda , 2 za to nie ruszy. Każdy anioł ma 1500 Pch i może być przyzwany raz w czasie walki. Za każdym przyzwaniem techniki mogą się zmieniać jednak anioły nie opanują NIGDY rang S. ) . Raz zabity boski anioł bardzo słabnie i nie może być przyzwany przez następny miesiąc (przywołanie po 500pch z jednego ) Boska moc; postać Cleaner of soul oraz Aniołów zaczynają świecie blaskiem tak silnym ze wrogowie nie mogą na nich patrzeć lecz im nic nie jest. Są tylko potężnie oślepieni. Wystarczy zamknąć oczy podczas , ataku , jednak Cleaner musi stać pod słońce by wykonać tą technikę. Po jej skończeniu ( jeśli zakończy się sukcesem) złapana w to osoba widzi białego gołębia. . . ( 1000 pch) Ten demon może również wskrzeszać zmarłe osoby ( trwa to ok 15 minut w czasie gry , osłabia to demona ), leczyć rany, i zapobiegać klęskom żywiołowym( to też go osłabia ) . Bardzo inteligentny demon, otwarty na ludzkie emocje. Bardzo wierny nosicielowi. Cechy nosiciela : -Otwarty na ludzi nie boi się demona -Potrafi przyznać się do tego , że ma w sobie ukrytą moc. -Walczy honorową i nie dobija przeciwników , którzy nie mogą się ruszać , a przed chwilą stoczyli ciężka walkę z kimś innym. -Gdy demon przejmie and nim kontrolę atakuje pobliskich Jinchuuriki nie ważne kim są. -Nie zadaje powolnej śmierci , walczy samodzielnie -Potrafi się pogodzić z porażką i raczej nie używa demona -Poświecą dużo czasu na doskonalenie siebie i innych Informacje przydatne, dla Mistrzów gry : -Demon myśli w wcale i wykonuje ruchy polecone przez swojego Jinchuu , jednak atakuje demony bez zgody i woli nosiciela ( w tym momencie Jinchuu Cleana nie ma nic do gadania , demon sam atakuje swych braci ) -Nie ma wyczulonych zmysłów , jednak wie , ze pancerz może zawieść , dlatego jest ostrożny. -Jest wyczulony na Fuutona , który zatrzymuje jego ruchy. -Potrafi walczyć z wieloma osobami na raz , jest dość sporych wzrostów , przez co nie jest za szybki. -Słabsi Shinnobi boją się głosu demona i nie są w stanie dłużej z nim rywalizować -Cleaner rzadko wychodzi na powierzchnię przez co ciężko jest znaleźć jego posiadacza Jednak jeśli wyjdzie pozostawi spory ślad , chakry anielskiej. -Raczej najmądrzejszy demon . . . |
Juubina
Demon z Dziesięcioma Ogonami. A właściwiej, kolejna Demonica. Jednak ta w odróżnieniu od Nekomanty, posiada znacznie więcej wdzięku i typowej dla Siebie urody. Urody, którą często podkreśla. Uważa się za wyższą, aniżeli inne istoty, dlatego też często bywa złośliwa czy wręcz bezczelna. Jednak prawdziwy spór, potrafi rozwiązać miłym, rozbrajającym uśmiechem. Będąc prawdziwą damą, przykłada wielką wagę do estetyki. Podobnie jak Shukaku, jest Panią wiatru, jednak tutaj podobieństwa się kończą. W przeciwieństwie do niego, preferuję spokój i harmonię, aniżeli brutalną siłę. Jej ziemska forma, przypomina mitycznego gryfa (czyli lwa ze skrzydłami orła). Dzięki swojej formię, potrafi przybierać olbrzymie szybkości w powietrzu, a szczególnie tuż nad ziemią. Tułów lwa, ma też olbrzymie znaczenie na lądzie- jest przede wszystkim szybka, a następnie drapieżna i silna. Niestety nie najlepiej radzi sobie w wodze (z przemoczonymi skrzydłami, musi użyć dużo więcej siły, żeby się w ogóle unieść nad ziemię) Będąc kobietą, bywa zmienna. Często miewa zachcianki (nieraz bywały one absurdalne). Jedną z takowych, był fakt iż nie mogąc znaleźć odpowiedniego partnera, pozwoliła się samoczynnie zapieczętować w młodym chłopcu z Wioski Ukrytej we Mgle. Mimo iż jest chętna do współpracy, to po uwolnieniu odpowiednio dużej części mocy (różne zapiski mówią o okołu 50%) staję się egoistyczna i samolubna jak jej odpowiednik z jednym ogonem, Shukaku. Z miłej i uroczej damy, przeistacza się w prawdziwie morderczą zabójczynie, niosącą śmierć i zniszczenie, bez względu na wolę swojego posiadacza. No cóż, nikt nie zrozumie Kobiet.
Umiejętności
Podstawowa Kontrola Wiatru, częściowa kontrola wody, Sensor
Będąc panią wiatru, wykorzystuję jednak swoją moc, zupełnie inaczej niż Shukaku. W północnych krajach, często jest nazywana panią lodu, wszystko dlatego, że przy odpowiedniej koncentracji, potrafi manipulować również wodą (jednak jest w tym, nieporównywalnie gorsza od Isonade). Junchiriki, może czerpać z siły jej ducha, przez co sam potrafi osiągać duże szybkości, na krótkich odcinkach. Jako że Demon, jest przekonany o swoim pięknie, potrafi stworzyć swoje odbicie, wymagana jednak jest do tego, obecność dwóch czynników- wody i powietrza. Jednak prawdziwa jej moc, ujawnia się dopiero, kiedy osiągnie finalne stadium, wtedy, potrafi regenerować się, oraz czerpać moc, bezpośrednio z powietrza, bądź życiodajnego płynu.
Jinchuriki:HyutaShiro
Chakra Demona: 30 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 3000
Juuichibi no Ookami
Demon z Jedenastoma Ogonami. Obraną formą przypomina wilka, jednak tak na prawdę, nikt nie wie, czy to nie kolejna z jego sztuczek. Całe jego ciało jest pokryte różnego rodzaju wzorami, pochodzącymi z różnych kultur. Te szkarłatne runy, pokrywające niemalże cały kark i tułów, w każdej z nich, oznaczają to samo- Chaos. Według prastarych zapisków, cudem przetrwałych w bibliotekach Konohy, istniała od zawsze, jednak przez cały czas, kiedy świat płynął z nurtem, czekała na dogodny moment do ataku. Jej plany zostały pokrzyżowane przez Hyuri Katoshi, mędrca wywodzącego się z małego i neutralnego planu. Przypadkiem odkrył on bestię i postanowił rzucić jej wyzwanie, ku jego chwale, ku chwale jego klanu. Przy pomocy szarych wilków, przygotował wiec zasadzkę, która zakończyła się powodzeniem, lecz za która przyszła zapłacić mu wysoką cenę, cenę własnego życia, oraz niepewną przyszłość całego pokolenia. Demon został zapieczętowany w jego córce, a następnie ostatecznie zamknięty w jej Synu. Sam Chaos, został więc upokorzony, przez kreatury których tak bardzo nienawidził, przez kreaturę bardziej niegodziwą niż on sam... Został upokorzony przez człowieka... Cała historię możecie znaleźć Tutaj.
Umiejętności
Chaos
Ten Biju jest nieco inny niż wszystkie. Jego naturą jest ciemność, to też najczęściej ujawnia swoją obecność w formie niebezpiecznego cienia. Zdarza się, że często interweniuję wysuwając swe zdradliwe szpony, przypominające zdeformowane macki, czy też to w ofensywnie, czy w obronie. Posiadają też one właściwości regenerujące. Ilość macek, jest ściśle związana z ilością ogonów (to też ich liczba osiąga maksymalnie jedenaście).Jednak prawdziwa moc Demona, narasta wraz ze wzrostem jego wściekłości. Wtedy cień, staję agresywny, i nieustannie niesie destrukcję. Porządnie rozwścieczony demon, zacznie również używać do walki, bezpośrednio jego chakry, powodując duże zniszczenia (często przy pomocy pocisków, fal itp.). Wpływ jego chakry, jest iście plugawy (szczególnie dla organizmów żywych- powodując u nich gnicie, czy głębokie poparzenia). Jak już wspominałem, Demon jest bardzo niestabilny, więc raz wyprowadzony z równowagi, może nieść Chaos i zniszczenie do końca swojego bytu...
Jinchuriki:Tano
Chakra Demona: 35 000
Chakra możliwa do użycia na jeden post: 3500
Well... To by było na tyle. To przedstawione wyżej, to tylko propozycja (jako iż nikt nie przyłożył do tego większej wagi). Kilka regułek do powyższego tekstu:
1)Nie Jestem Moderatorem, Administratorem itd. Napisałem to z własnej woli. Nie jest to więc żadna zasadą, obowiązkiem itd. Nie miałem również prawa edytować istniejących demonów innych użytkowników (bez ich zgody-wyjątek- Tanu). Z tego samego powodu nie podałem Chakry każdego demona (to nie Mnie o tym decydować).
2)Nie uważam żeby Biju, miało jakikolwiek wpływ na charakter Jinchuriki. (Charakter KillerBee, denerwuję Kyogyu, a Naruto nie wydaję się być pałającym rządzą zniszczenia władcą ognia).
3)Imo, demony powinny mieć nie ograniczoną chakre (albo nie tylko ograniczoną chakre) ale również możliwość użycia określonej jej ilości na post.
5)Wszystko napisałem sam, nie kopiując bezpośrednio z żadnego źródła. Pisząc to opierałem się na mitologii chińskiej/ mandze i artykułach łączących jedno z drugim.
5.5) Zdjęcia pochodzą z wolnych źródeł.
6)Podczas pisania nie zginą żaden Biju.
OPRACOWANE PRZEZ ATSUIEGO
Podziękowania dla Tano.








